Entradas populares

lunes, 15 de marzo de 2021

Características de eXeLearning y Posibilidades de uso

Para conocer las características de eXeLearning, revisaremos la herramienta, desde el Manual, desde la plataforma, y desde nuestra experiencia:

En cuanto a las Características se puede afirmar que cuenta con las siguientes condiciones:

  • Interactividad: Cuenta con algunas actividades que se incluyen a partir de los iDevices que son interactivas, es decir, el estudiante puede interactuar con la herramienta y de esta forma se facilita su aprendizaje y se mejora la motivación.
  • Flexibilidad: Permite la integración de muchas herramientas, incluso de otros RED sin tener que seguir una estructura rígida, es decir, se adapta a cualquier metodología o enfoque didáctico.
  • Modularidad: Permite la creación de un índice de contenidos y de esta forma separar contenidos secuencialmente o por ejes temáticos.
  • Multimedia: Permite la inclusión de elementos de texto, imagen, audio, video a la información a fin de enriquecer sus contenidos.
  • Accesibilidad: Cuenta con herramientas que facilitan el acceso a la información a estudiantes con necesidades educativas especiales y no requiere de equipos de tecnología con condiciones especiales para poder acceder a su contenido.  Desde cualquier equipo tecnológico se puede acceder a la información.
  • Portabilidad: Permite la difusión de los contenidos a través de un enlace.

Algunos aspectos básicos del RED:

1. Instalación de eXeLearning

Para instalar el software debes dirigirte a a página oficial http://exelearning.org/, escoges el Sistema Operativo que corresponda:  Windows, Linux o MAC    Enlace de descargas



A continuación te presento una tabla con los pasos para instalar en cada uno de los sistemas operativos y empieces a disfrutar la aventura de crear contenidos, aflorando tu creatividad!!

PASO

WINDOWS

GNU LINUX

MACINTOSH

1

Descargamos en http://exelearning.net/descargas la versión adecuada a nuestro sistema operativo, en este caso Windows.

Descargamos en http://exelearning.net/descargas la versión adecuada a nuestro sistema operativo, en este caso Linux.

Conectarse a la página web http://exelearning.net/descargas y descargarse el instalable, en nuestro caso para Apple.

2

Guardamos el archivo en el disco duro.

Guardamos el archivo en el disco duro.

Guardar el instalable en nuestro disco duro.

3

Instalamos el paquete descargado: haciendo doble clic sobre el archivo .exe se lanzará nuestro gestor de instalación.

Instalamos el paquete descargado: haciendo doble clic sobre el archivo .deb se lanzará el gestor de instalación (gdebi, centro de software Ubuntu...).

Pinchar en el archivo .dmg, y en la ventana que se abre, arrastrar el icono de eXe a la carpeta "Aplicaciones".

4

Al finalizar el proceso se creará un acceso directo dentro del menú "Inicio".

Al finalizar el proceso se creará un acceso directo en la sección "Educación".

Al finalizar el proceso, eXeLearning estará en la carpeta "Aplicaciones" y estará listo para ser usado.

5

Ejecutamos eXeLearning por primera vez. Nos aparecerá la ventana de preferencias en donde podremos seleccionar el idioma y elegir el navegador sobre el que queremos trabajar. En el caso de no querer mostrar la ventana cuando se inicia eXe, desmarcaremos la casilla.

 

Recuerda Guardar los cambios.

Preferencias idioma

Ejecutamos eXeLearning por primera vez. Nos aparecerá la ventana de preferencias en donde podremos seleccionar el idioma y elegir el navegador sobre el que queremos trabajar. En el caso de no querer mostrar la ventana cuando se inicia eXe, desmarcaremos la casilla.

 

Recuerda Guardar los cambios.

preferencias

Ejecutamos eXeLearning por primera vez. Nos aparecerá la ventana de preferencias en donde podremos seleccionar el idioma y elegir el navegador sobre el que queremos trabajar. En el caso de no querer mostrar la ventana cuando se inicia eXe, desmarcaremos la casilla.

 

Recuerda Guardar los cambios.

Herramientas, preferencias de idioma


2. Entorno de trabajo de eXeLearning

Cuando abrimos eXeLearning, podemos observar cuatro zonas bien diferenciadas:

  • Estructura: Nos permite crear índices de los contenidos que queremos organizar
  • Menú Principal: Podremos gestionar los archivos, la impresión, las exportaciones, los estilos, las preferencias de usuario y la ayuda.
  • iDevices: Permite incluir actividades en los contenidos generados.
  • Area de Trabajo: Se puede visualizar los contenidos creados a través de la pestaña "Autoría" y, en "Propiedades" incluir metadatos referentes a nuestras creaciones.

3. Posibilidades de Uso

En educación el RED eXeLearning cuenta con todas las herramientas necesarias para diseñar contenidos que facilitaran los procesos de enseñanza - aprendizaje en el aula o de manera interactiva o virtual.  Para reconocer las posibilidades de uso, vamos a explorar las herramientas que ofrece eXe.

Generalmente, cuando el aprendizaje de un programa para la creación de contenido Web es complicado, muchos docentes no utilizan esta tecnología. Sin embargo, eXeLearning ofrece unas características que lo convierten en un programa accesible para cualquier docente:

Intuitivo y fácil de aprender: eXeLearning es un programa con una curva de aprendizaje muy sencilla, y de uso muy intuitivo, que permite crear y publicar material didáctico para entornos virtuales sin necesidad de saber programar.

Resultados profesionales: en muchas ocasiones  las herramientas que ofrecen los LMS para la creación de contenidos, no ofrecen muchas posibilidades y son más bien rudimentarias. En este sentido, eXeLearning ofrece resultados bastante dignos en cuanto al diseño Web e interactividad.

Trabajar sin conectividad: la mayoría de los LMS requieren buena conexión a Internet para el proceso de creación de contenidos. eXeLearning no necesita que estemos conectados a la red, porque permite trabajar en modo offline.

What You See Is What You Get (WYSIWYG): muchos LMS no cuentan con un medio de desarrollo intuitivo como lo es WYSIWYG, y no te permite visualizar cómo van a quedar los contenidos hasta que los publicas. En eXeLearning, la funcionalidad WYSIWYG permite que puedas ver cómo quedarán los proyectos previamente a su publicación online.

Variedad de recursos educativos: en eXeLearning se pueden utilizar de una forma muy sencilla los principales recursos educativos que suelen incorporarse a los contenidos Web, tales como imágenes, vídeos, enlaces externos, actividades de aprendizaje y de evaluación…

Sin embargo, a pesar de estas ventajas, eXeLearning no sustituye las aportaciones pedagógicas de un diseño instruccional adecuado. Es necesario que se realice una labor previa de planificación y programación didáctica que sin duda facilitará la elaboración posterior del material, y por consiguiente el aprendizaje de los alumnos en estos entornos virtuales. Algunas indicaciones que deben respetarse son:

Los niveles y subniveles han de ser claros y coherentes.

Se ha de ir de lo general a lo concreto y tener una visión global del material.

A pesar de las opciones de modificación posteriores, una organización sólida inicial influirá de forma decisiva en la calidad del contenido.

 En definitiva, eXeLearning es una buena opción como editor de recursos que permanece siempre en constante actualización porque lanza periódicamente nuevas versiones del programa para mejorar su funcionamiento y ofrecer nuevas posibilidades para crear y adaptar recursos educativos.

¿Qué podemos hacer con eXeLearning?

Como se ha comentado, eXe Learning es una herramienta de autor, pero no es la única. Por supuesto, existen más herramientas de autor, como jClic, Hot Potatoes, LIM, Ardora, Constructor... No es posible decir cuál de todas es mejor, sino que sería más propio decir que hay herramientas adecuadas para determinados propósitos.

 A continuación se resumen brevemente los recursos se pueden utilizar con eXe Learning:

  • Permite crear un árbol de navegación básico que facilitará la navegación.
  • Permite escribir texto y copiarlo desde otras aplicaciones.
  • Permite incluir imágenes, pero no es un editor de imágenes como Photoshop o Gimp.
  • Permite incluir sonidos, pero deben estar grabados previamente con otra aplicación.
  • Permite incluir vídeos y animaciones, pero no permite crearlas.
  • Permite incluir actividades sencillas: preguntas de tipo test, de verdadero/falso, de espacios en blanco...
  • Permite embeber elementos multimedia como vídeos, presentaciones, textos o audios.
  • Permite incluir actividades realizadas con otras aplicaciones.







No hay comentarios:

Publicar un comentario