Con las herramientas que
encontramos en el bloque Estructura, podremos crear nuestro árbol
de contenidos. Si tenemos unos contenidos extensos los estructuraremos en
Temas, Secciones, Unidades ... para que sean más comprensibles y accesibles a
nuestros lectores.
Al comienzo de todo proyecto de eXeLearning nos
encontraremos con el nodo o página denominado Inicio, nodo del que colgarán
todos nuestros contenidos. A este nodo lo denominaremos "nodo padre".
Añadir página / Borrar / Renombrar.
Para añadir nuevos nodos o páginas, seleccionaremos
el nodo del que queremos que cuelguen (padre) las nuevas páginas (hijos) y
añadiremos página. Se creará un nuevo nodo que podremos renombrar a nuestro
gusto o borrar.
- Para renombrar un nodo o
página, lo seleccionaremos y pincharemos sobre el enlace
"Renombrar". Haciendo doble clic sobre el nodo seleccionado
conseguiremos el mismo efecto.
- Para borrar un nodo bastará
con seleccionarlo y pinchar sobre el enlace "Borrar". Tenemos
que tener en cuenta que se borrará la página y todo el contenido de la
misma.
Subir / bajar un nodo en la jerarquía. Mover
un nodo hacia arriba / abajo.
Las flechas subir y bajar un nodo en la jerarquía y
mover un nodo arriba o abajo las encontraremos en la parte inferior del
bloque Estructura y con ellas podremos aumentar o disminuir la
importancia de una página y cambiarlas de orden.
Ventanas de
edición
TinyMCE es un editor de texto WYSIWYG para
HTML de código abierto, que funciona completamente en JavaScript y se
distribuye gratuitamente bajo licencia LGPL. Al ser basado en JavaScript,
TinyMCE es independiente de la plataforma y compatible con los navegadores más
comunes.
WYSIWYG es el acrónimo de What You See Is What You
Get (en inglés "lo que ves es lo que obtienes"). Se aplica a los
procesadores de texto y otros editores de texto con formato (como los editores
de HTML), que permiten escribir un documento viendo directamente el resultado
final.
Se debe señalar que eXe incluye la versión 3.5.7 (20 de septiembre de 2012). Al tratarse de
un componente periférico, la actualización del código fuente para subir a la
nueva versión no es muy traumática.
iDevices
La versión original de eXe Learning dispone de 18 iDevices, cada uno con
una utilidad pedagógica o técnica distinta. Con la instalación realizada, el
aplicativo incorpora el nuevo idevice Actividad desplegable y
otros 17 dispositivos realizados por TodoFP (que en su mayor parte son
versiones del los iDevices originales). A continuación se citan agrupados los
iDevices de la versión original:
- iDevices
de presentación de información de forma textual.
- Texto
libre
- Objetivos
- Conocimiento
previo
- iDevices
de presentación de información no textual (imágenes y páginas web).
- Galería
de imágenes
- Lupa
- Sitio
Web externo
- Artículo
de la Wikipedia
- RSS
(no dinámico)
- Applet
de Java
- iDevices
de actividades no interactivas: proponen actividades que no se pueden
contestar directamente.
- Actividad
de lectura
- Caso
práctico
- Reflexión
- iDevices
de actividades interactivas: permiten al alumno interactuar directamente
con el objeto.
- Rellenar
huecos
- Pregunta
de elección múltiple
- Pregunta
de selección múltiple
- Pregunta
verdadero-falso
- Cuestionario
SCORM
- Actividad desplegable
A continuación se abordarán uno por uno cada uno de los diferentes
dispositivos de la versión original, indicando su utilidad y mostrando un
ejemplo de utilización.
Formatos de
exportación
Los proyectos de eXe Learning se archivan con la extensión .elp (eXe
Learning Project), una extensión que sólo es válida para trabajar con esta
aplicación. Para que los contenidos generados puedan ser utilizados por otras
aplicaciones, eXe Learning permite exportar los proyectos en la mayor parte de
los formatos que utilizan los LMS (por ejemplo, IMS Content Packaging 1.1.3 o
SCORM 1.2).
Los proyectos desarrollados con eXe con extensión .elp contienen la
totalidad del proyecto en un único archivo, incluidos los ficheros que se
adjuntan al proyecto. Cuando se exporta a los distintos formatos, se obtiene un
archivo comprimido (SCORM o IMS CP) o una carpeta con bastantes archivos.
Además, el tamaño del archivo .elp no es indicativo del proyecto final. De modo
que si queremos conocer este dato, deberemos ir realizando pruebas a lo largo
del proceso de creación. A continuación se enumeran los diferentes formatos de
exportación soportados por eXe:
- Common Cartridge
- SCORM 1.2
- Paquete de contenido IMS (IMS CP)
- Sitio Web
- Página html única
- Fichero de texto plano
- XLIFF
Integración de actividades educativas
eXe
Learning permite integrar recursos creados con otras herramientas de autor. En
este apartado aprenderemos a integrar distintas actividades educativas dentro
de eXe Learning.
Veremos
cómo crear materiales didácticos que incluyan actividades creadas con
herramientas como LIM, Constructor, Cuadernia y Hotpotatoes, sin necesidad de
estar conectado a Internet.
Hacemos
esta diferenciación ya que eXeLearning, en principio no está pensado para
integrar dichos recursos. Su inclusión implica realizar algunos ajustes que no
permitirán la asignación posterior de metadatos.
Sin
embargo; si deseamos incluirlos este tipo de contenidos, este módulo puede
resultar de utilidad.